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Microsoft Olympia AI stellt antike Stätte wieder her

Microsoft-KI stellt das Olympia des antiken Griechenlands so nach, wie es vor 2.000 Jahren aussah

Das antike Olympia wurde von Microsoft wiederbelebt. Das bedeutet, dass Sie sich vom Komfort Ihres eigenen Sessels aus einloggen und mit Olympia AI eine spektakuläre Augmented Reality 3D-Tour durch diese ikonische antike Stätte machen können.

Die ersten Olympischen Spiele fanden in Olympia im Jahr 776 v. Chr., vor fast 2.800 Jahren, statt. Die Stätte war Zeus, dem Vater aller Götter, gewidmet und lag in einem Tal am Zusammenfluss der Flüsse Alpheios und der Kladeos im westlichen Peloponnes, gegenüber dem südwestlichen Fuß des Monte Kronios.

Das berühmte Sportereignis ereignete sich hier alle vier Jahre bis mindestens 393 n. Chr. und vielleicht bis zu einem Brand, der den zentralen Zeustempel 425 n. Chr. zerstörte. Nun hat sich das griechische Ministerium für Kultur und Sport mit Microsoft zusammengetan und Deep Learning AI hat das panhellenische Heiligtum des antiken Olympia mit Olympia AI digital wiederbelebt.

Nur ein paar der Bilder, die jetzt dank des Olympia AI-Projekts verfügbar sind, das mit Microsoft-High-Tech betrieben wird.

Nur ein paar der Bilder, die jetzt dank des Olympia AI-Projekts verfügbar sind, das mit Microsoft-High-Tech betrieben wird. (Ministerium für Kultur und Sport der Hellenischen Republik)

Olympia AI kombiniert Bilder, um perfekte digitale Modelle zu erstellen

Zu Beginn nahm das Technologieunternehmen Iconem Tausende von hochauflösenden Fotos von Land und Luft der gesamten archäologischen Stätte auf. Olympia AI hat dann die Bilder zusammengestrickt und eine Reihe von 27 digitalen Modellen der prominentesten Denkmäler erstellt, darunter: das Olympiastadion, die Werkstatt des Bildhauers Phidias und die Tempel von Hera und Zeus. Ebenfalls zu sehen ist eines der sieben Weltwunder der Antike: eine 41 Fuß hohe Elfenbein- und Goldstatue des Zeus auf einem riesigen Zedernholzthron.

Laut Greek City Times sagte Lina Medoni, Ministerin für Kultur und Sport der Hellenischen Republik, dass die hochmoderne Rekonstruktion des panhellenischen Heiligtums des alten Olympia mit mehreren „Augmented-Reality-Technologien“ durchgeführt wurde. Sie fügte hinzu, dass das Olympia AI-Modell dazu beiträgt, „die Werte von Olympismus, Frieden, Harmonie, Exzellenz und edler Rivalität zu preisen.“

Ein klassisches griechisches Gebäude, das im Olympia-AI Programm vorkommt.

Ein klassisches griechisches Gebäude, das im Olympia-AI Programm vorkommt. (Ministerium für Kultur und Sport der Hellenischen Republik)

Von den ursprünglichen Olympischen Spielen zu KI-Perspektiven

Das Stadion stellt eine Messung von 625 römischen Fuß (185 Meter oder 606,9 Fuß) dar. Das sind auch etwa 125 Schritte oder eine Achtelmeile (606,9 Fuß). Bei den ersten Olympischen Spielen gab es nur eine Veranstaltung namens „a stade“, ein Fußrennen über eine Distanz von einer Achtelmeile. Edlere Sportarten wie Ringen, Boxen und Pferderennen wurden schließlich in die Spiele eingeführt, als die gesamte Veranstaltung von rivalisierenden Stadtstaaten stark politisiert und stark monetarisiert wurde.

Der griechische Ministerpräsident Kyriakos Mitsotakis sagte, das neue Olympia AI-Modell sei „eine einzigartige Art, Griechenlands stolzes kulturelles Erbe zu erleben“. Geschichtsliebhaber überall auf der Welt, die über eine Internetverbindung verfügen, können das antike Olympia mit freundlicher Genehmigung der Augmented Reality (AR)-Technologie besuchen. Eine Microsoft HoloLens 2 Ausstellung ist jetzt im Athener Olympischen Museum zu sehen. Und eine Common Grounds-Version ist über eine Web-Schnittstelle verfügbar, über Apps für Android und iOS.

Nur um eine Vorstellung von der Zukunft von KI in der Archäologie zu bekommen, betrachten wir dieses Bild aus Dutzenden von Bildern, die überlagert wurden, um diese Virtual-Reality-Replik einer Kirche aus dem 16. Jahrhundert in Peru zu erstellen.

Nur um eine Vorstellung von der Zukunft von KI in der Archäologie zu bekommen, betrachten wir dieses Bild aus Dutzenden von Bildern, die überlagert wurden, um diese Virtual-Reality-Replik einer Kirche aus dem 16. Jahrhundert in Peru zu erstellen. (Universität Vanderbilt)

Die Zukunft der KI in der Archäologie

Laut einem Bericht in Daily Mail sagte Brad Smith, Präsident und stellvertretender Vorsitzender von Microsoft, dass das digitale Modell eine neue Perspektive auf eine berühmte antike Stätte bietet. Aber erscheint Ihnen das alles nicht so bizarr? Nachdem man mit Archäologiefilmen wie Indiana Jones aufgewachsen ist, ist es manchmal wirklich seltsam, all dem Gerede über Deep Learning zuzuhören, das KI-Modelle kreiert, und dass vorprogrammierte Drohnen archäologische Stätten aufspüren. Seien Sie jedoch versichert, dass künstliche Intelligenz Archäologen zwar „hilft“, aber nie die Kellen schwingenden Archäologen ersetzen wird.

KI wird zu einem wichtigen Werkzeug bei der Kartierung alter Zivilisationen und während Deep Machine Learning-Algorithmen für die Nachbildung alter Gebäude basierend auf Fotos geeignet sind, „wird KI wahrscheinlich keine Menschen ersetzen, da es an der subjektiven Expertise eines menschlichen Archäologen fehlt“. Das geht aus einem Bericht aus dem Jahr 2020 von Analytics in Sight hervor, der uns versichert, dass KI noch weit davon entfernt ist, ein Indiana Jones zu werden, obwohl wir alle atemberaubende archäologische Nachbildungen und Filme in Augmented Reality sehen. Ich meine, während ein Roboterarm sicherlich ein antikes Artefakt durch einen Sandsack ersetzen könnte, könnte er niemals einem „Todesball“ in einer engen Höhle entkommen.

Oberes Bild: Antikes Olympia, Quelle: Ministerium für Kultur und Sport der Hellenischen Republik

Von Ashley Cowie

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Ashley Cowie

John ist ein schottischer Historiker, Autor und Dokumentarfilmer, der auf zugängliche und spannende Weise originelle Perspektiven historischer Probleme präsentiert. Er wuchs in Wick auf, einem kleinen Fischerdorf in der Grafschaft Caithness an der Nordostküste Schottlands, und studierte Filmemachen in Glasgow.... Lesen Sie mehr
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